[KMST] ver. 1.2.434 – Resistance Revamp, Cherry Flower Castle y Chaos Pink Bean

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[KMST] ver. 1.2.434 – Resistance Revamp, Cherry Flower Castle y Chaos Pink Bean

Mensaje por LatinoKMS el Vie 15 Jun - 7:44

...


Resistance Revamp

Una vez más, se realizó la modernización de la Resistencia. No sé por qué iban a hacer todas estas renueva otra vez. Quiero decir, piratas y ladrones han sido renovados una sola vez, mientras que cualquier otro trabajo se ha renovado más de 9000 veces.


Bueno, aquí están los cambios en las habilidades. Disfrute ~


Spoiler:
Battle Mage (1st)

Triple Blow
Range Increased.


Delay Decreased (900 ms -> 810 ms).



The Finisher
Now a passive skill. Max Level: 10, deals 150% damage at a 40% rate at max level.


Battle Mage (2nd)

Quad Blow
Range Increased.


Delay Decreased (840 ms -> 750 ms).



Staff Boost
Duration Increased (120 seconds at max level -> 200 seconds at max level).



Battle Mage (3rd)

Quintuple Blow
Range Increased.


Delay Decreased (930 ms -> 810 ms).



Body Boost
Cooldown Decreased by 30 seconds (120 seconds at max level -> 90 seconds at max level).



Teleport Mastery
Damage Increased by 40% (300% at max level -> 340% at max level).



Battle Mage (4th)

Finishing Blow
Damage Increased by 20% (180% at max level -> 200% at max level).



Función de Enemy DEF Ignorado fue removido.
New Features! Has a 90% chance to stun the enemy and raise your critical rate by 25% for 4 seconds at max level.


Range Increased.


Delay Decreased (990 ms -> 810 ms).


Twister Spin
Olvida lo que sabes sobre esta habilidad.
Descripción: Gire a una tremenda velocidad y provocar un remolino. La tormenta arrastra y ataca al enemigo cercano. A medida que el nivel de habilidad aumenta, se reduce el tiempo de reutilización.
[Básicamente, sino que también arrastra a los enemigos a su alrededor]


At max level (30): MP Cost: 30. Deals 360% damage to up to 8 enemies for 20 seconds. Cooldown: 12 seconds.


Dark Genesis
Damage Increased (2000% per hit for 1 hit at max level -> 1075% per hit for 2 hits at max level).


Number of Attacks Increased (1 -> 2).


Cooldown Decreased (30 seconds at max level -> 20 seconds at max level).



Advanced Dark Aura
Damage over time feature changed: Now has a
probability, 50% at max level. Damage: 260% every 1 second for 17
seconds at amx level. Can only be stacked 3 times (at max level).



New Skill! Battle Rage:
[Max Level: 30]
Description:

Durante un período de tiempo, concentrarse en sus enemigos y aumentar su daño cuando se les ataca. Además, de forma permanente aumentará su MaxHP, MaxMP, DEF, y se ignoran DEF monstruo.
Level 30: MP Cost: 50. For 240 seconds, Damage: +40%, Critical Rate: +20%, Minimum Critical Damage: +15%. Attacks up to 1 enemy.
Cooldown: 270 seconds.
Passive Effects: MaxHP: +30%, MaxMP: +30%, Weapon DEF: +150%, Magic DEF: +150%, Monster’s DEF Ignored: 30%.
[Lo sentimos, no se le puede mostrar toda la tabla en la actualidad, no tienen Visual Studio]


Energize
Skill Elimidado.











Spoiler:
Wild Hunter

Wild Hunter (1st)

Triple Shot
Damage Increased by 10% (120% at max level -> 130% at max level).



Wild Hunter (2nd)

Jaguar Rawr
Max Level: 20 -> 15.


Range Increased.



It’s Raining Mines
Max Level: 20 -> 10.



Jaguar-oshi -> Howling
Forget what you know about the skill. New info at max level (10):
MP Cost: 19, Duration: 280 seconds, 20% reduction in damage taken, +20%
Avoidability, +20% MaxMP, +5% Critical Rate, +10% damage to all party
members.
There’s also supposed to be a 240 second cooldown^. By the way, I think
this is the first time Nexon used the same variable for multiple things.


Silver Hawk
Moved from 3rd job to 2nd job.


Max Level: 20 -> 15.


Required MP: 80 at max level -> 68 at max level.


Damage: 250 at max level -> 270 at max level.


Stun Probability: 99% at max level -> 84% at max level.



Wild Hunter (3rd)

Jaguar Boost
Max Level: 20 -> 15.



Wild Trap
Max Level: 20 -> 15.


Required MP: 40 at max level -> 35 at max level.



Feline Berserk
ATT Bonus Increased (20% at max level -> 30% at max level).


Duration Increased by 30 seconds (120 seconds at max level -> 150 seconds at max level).


New Feature! Also increases your attack speed (-1).



Wild Hunter (4th)

Sonic Roar
Damage Increased (1010% per hit for 1 hit at max level -> 200% per hit for 6 hits at max level).


Number of Attacks Increased (1 -> 6).


Range Increased.



Exploding Arrows
Cooldown Decreased (30 seconds at max level -> 20 seconds at max level).



Wild Instinct
Monster DEF Ignored Increased (20% at max level -> 30% at max level).


New Feature! Adds +10% Abnormal Status Resistance at max level.



Concentrate
Moved from other 4th job archers to Wild Hunter’s 4th job.



Dodge
Moved from other 4th job archers to Wild Hunter’s 4th job.










Spoiler:
Mechanic


Mechanic (1st)

Gatling Gun
Damage Increased by 20% (80% at max level -> 100% at max level).



ME-07 Drillhands
Damage Increased by 20% (180% at max level -> 200% at max level).



Mechanic (2nd)

Atomic Hammer
Stun Probability Increased by 20% (60% at max level -> 80% at max level).


Stun Duration Increased by 1 second (3 seconds at max level -> 4 seconds at max level).


Delay Decreased (1230 ms -> 1020 ms).



Heavy Weapon Mastery
Damage Increased by 15% (75% at max level -> 90% at max level).



Mechanic (3rd)

Punch Launcher
Damage Decreased (640% per hit for 1 hit at max level -> 180% per hit for 4 hits at max level).


Number of Attacks Increased (1 -> 4).



Satellite
Damage Increased by 30% (240% at max level -> 270% at max level).



Mech: Siege Mode
Damage Increased by 20% (100% at max level -> 120% at max level).



Healing Robot H-LX
Max Level: 20 -> 10.



Acceleration Bot EX-7
Max Level: 15 -> 10.



Mechanic (4th)

Laser Blast
Number of Attacks Increased (3 -> 4).



Satellite Safety
Max Level: 25 -> 20.



Giant Robot SG-88
Cooldown Decreased (30 seconds at max level -> 20 seconds at max level).



Robot Mastery
Damage & Summon Duration Bonuses Increased (50% at max level -> 70% at max level).



Mech: Siege Mode
Damage Increased by 15% (115% at max level -> 130% at max level).


Duration Increased (5 seconds -> 10 seconds).



Cherry Flower Castle


Otro Nuevo, Theme Dungeon se añadió el nombre de Cherry flower Castle (así, en el WZ, que lo llaman Castillo de Sakura o algo así). Se trata básicamente de una versión nerf'ed deGMS’s/JMS’s Ninja Castle.
Spoiler:

El Theme Dungeon es de los niveles de 70 +, y es bastante molesto. Todas las misiones requieren que matar a los monstruos y / o recoger los objetos Dropeados. Si usted tiene una mascota, usted debe terminar todas las misiones con rapidez.
Después de las primeras misiones, se llega a entrar en el castillo real ^ ^. ¿Es un poco más y se puede entrar aún más profundo (que está de moda) como se ve en la imagen en la parte superior del poste.

A diferencia de GMS o la versión de JMS, esta versión es un poco diferente. Es Solamente los pisos con escaleras de madera, sólo se puede subir y bajar.

Después de hacer un montón de misiones tediosas, que finalmente será capaz de pasar por la puerta y luchar contra el jefe final, MamaBuddha (formada por ese nombre por cierto):

La lucha es muy difícil, hay que decir, si usted quiere ir en solitario. Usted tiene la opción de ir a un partido, pero no había nadie mientras yo estaba. Él (o ella?) Tiene 42.000.000 de HP. Nivel 121 [de reparto] Cañonero: ~ 15 minutos para terminar esta.

Sólo tienes 30 minutos para la lucha, sin embargo, por lo que probablemente no quiere ir en solitario si es de nivel 70. No hay manera de que pueda en solitario que en el nivel 70.



Se transforma en un sapo, que es aún más molesto. 73 HP, diversión.

El sapo deja caer un Hat Samurai, junto con un artículo que usted necesita para terminar la línea de misiones. El Hat Samurai es bastante malo:

De todos modos, una vez que complete toda la serie de misiones, usted recibirá la medalla aún más desagradable:



Basta con mirar las imágenes:

Thief Crow
Level: 72
HP: 12,000
EXP: 340



Kaspa
Level: 73
HP: 13,000
EXP: 361



Junior Ninja
Level: 74
HP: 14,000
EXP: 382



Intermediate Ninja
Level: 75
HP: 15,000
EXP: 403




Nigahiga (kidding, advanced) Ninja
Level: 76
HP: 17,000
EXP: 446




Shadow Ninja
Level: 77
HP: 19,000
EXP: 487



Armor of Samurai
Level: 78
HP: 21,000
EXP: 529



Toad Challenge
Level: 80
HP: 30,000
EXP: 488



Buddha (just kidding)
Level: 50
HP: 42,000,000
EXP: 0



Evil Toad
Level: 80
HP: 73,000,000
EXP: 80,000

Chaos Pink Bean



Caos Pink Bean está disponible para el nivel de los 170 +. Desafortunadamente, parece el mismo que el frijol rosado original, pero da mejores recompensas!
Spoiler:



Chaos Pink Bean Hat:


Required Level: 135
Required STR: 0
Required DEX: 0
Required INT: 0
Required LUK: 0
NPC Price: 1 mesos
Number of upgrades available: 10
+27 STR
+27 INT
+27 DEX
+27 LUK
+200 Accuracy
+100 Avoidability
+1 Weapon ATT
+1 Magic ATT
+200 Weapon DEF
+200 Magic DEF
[Untradeable once equipped]
[Platinum Scissors of Karma may be used]
[Item of set #119]
+100 Charm EXP


Chaos Pink Bean Suite:

Overall

Common
Required Level: 135
Required STR: 0
Required DEX: 0
Required INT: 0
Required LUK: 0
Number of upgrades available: 12
NPC Price: 1 mesos
+32 STR
+32 INT
+32 DEX
+32 LUK
+50 Accuracy
+50 Avoidability
+2 Weapon ATT
+2 Magic ATT
+350 Weapon DEF
+30 MaxHP
[Untradeable once equipped]
[Platinum Scissors of Karma may be used]
[Item of set #119]
+100 Charm EXP

They come in a set which adds +1 Weapon/Magic ATT, +3 All Stats, +15% MaxHP/MaxMP, and +200 Accuracy/Avoidability.


Por último, el Caos Pink Bean se reducirá armas Loveless. Si usted tiene un arma y un Chaos Pink Bean Mark(+7 all stats, +1 W/M ATT, +120 W/M
DEF, +30 Accuracy/Avoidability, 5 slots), usted recibirá un bono de+10
Weapon/Magic ATT and +300 Weapon/Magic DEF!


Chaos Hugin

Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0

Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Hugin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,500,000



Chaos Munin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0




Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Ariel
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Solomon the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0




Chaos Munin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,500,000




Chaos Hugin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Ariel
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 180
HP: 1
EXP: 0




Chaos Rex the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,000,000



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Rex the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Hugin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,500,000



Chaos Solomon the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,000,000




Chaos Munin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,500,000




Chaos Ariel
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 20,000,000



Chaos Munin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Hugin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Ariel
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Rex the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,000,000




Chaos Mini Bean
Level: 190
HP: 9,090,000
EXP: 11,000



Chaos Munin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0




Chaos Hugin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 62,900,000



Chaos Munin
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Rex the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0



Chaos Pink Bean
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0





Chaos Solomon the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 0


Chaos Solomon the Wise
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 3,000,000



Eventos

Resistencia Revamp Celebración

Lo de siempre: Vaya SP Reset, cápsulas, anillos de resistencia, las armas, etc voy a hablar de eso (tal vez) cuando salga a KMS.

Go Go Mesorangers


El tío loco de la ciencia del Sector Omega va a comenzar con otra línea de búsqueda de eventos, el evento Mesorangers:

Usted recibirá un montón de misiones, pero en realidad, sólo tiene que conseguir los siguientes artículos de los monstruos alrededor de su nivel.





Me refiero a las cosas en la parte superior del inventario, los que se necesitan para las misiones. Las de abajo también son obtenibles de los monstruos, pero vas a necesitar algo más.

Bueno, usted puede hacer todas las misiones, al mismo tiempo, de modo que no hay problema. El problema es que él le da un libro para leer:




Usted necesita saber todas las cosas para una prueba que le dará.

Cada vez que inicie, tendrá una de las piezas de color azul que viste en mi inventario anterior. En un momento, te preguntas que sé que va a fracasar, ya que sólo tiene que pulsar sobre cosas al azar, como yo. Si usted acaba de rodar sin terminar las misiones (de conseguir los artículos que les mostré en mi inventario), que acaba de obtener esta Caja:

La caja contendrá material.

Sin embargo, si terminas las misiones, el inventario se verá algo como esto:


Luego, cuando termine, usted recibirá 2 premios.

Una de ellas será la caja, el otro será un equipo Mesoranger.

Hay 6 diferentes conjuntos de diferentes colores: Rojo, Verde, Azul, Rosa, Amarillo Negro, y Panda (negro para las mujeres).
Cada sombrero (con la excepción del negro) +8 all stats, +75 Weapon/Magic DEF, +6 Accuracy/Avoidability, and 7
slots. Armor: +7 all stats, +50 HP/MP, +135 Weapon/Magic DEF, 10 slots.
When you equip both, you will get +10 Weapon/Magic ATT, +8 All Stats,
and +500 HP/MP.


Hay otro conjunto de un zapato y un guante que se puede obtener a partir del evento.





Other Changes


  • Capaz de cambiar el nombre de su tienda sin tener que volver a abrirlo (era hora).


  • Búho de Minerva se ha mejorado









Mecánica Ahora puede personalizar su traje







Mecánica de ahora tienen un arma secundaria (por supuesto) llamada Magnum.

Jaira tiene una mayor tasa de desove. El jaguar negro también genera ahora.




Nuevo modo de PvP para niveles 160 +: Modo Gladiador.

Las tasas de Hilla caída mayor.



El nuevo jefe o un trabajo que verá la luz sea confirmado como Magnus, como la gente VIP de Insoya dijo. Divertido, ¿no es similar a arma secundaria del mecánico?

Creditos : Gran parte de la Informacion es Publicado por Shakar96
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